Двенадцать королевств

Juuni Kokuki · 十二国記

8.4Шики
ФэнтезиИсэкай
Тип
Ранобэ
Статус
Онгоинг
Тома
16
Главы
106
Год
1992

«Двенадцать королевств» — это масштабная литературная серия в жанре восточного фэнтези, где древняя мифология переплетается с философией власти и личного выбора. История переносит в загадочный мир двенадцати королевств, каждое из которых управляется правителем и небесным существом-кирином, избирающим его по воле небес. Сюжеты романов раскрывают судьбы разных героев — от обычных школьников, неожиданно перенесённых в чужой мир, до монархов, вынужденных бороться с хаосом, предательством и собственной слабостью. Это история взросления и преодоления, в которой испытания формируют истинных правителей и настоящих людей. Старшеклассница ведёт обыкновенную жизнь в Японии, стараясь не выделяться среди окружающих. Однако всё меняется, когда в школе появляется таинственный мужчина с длинными светлыми волосами. Он называет себя и утверждает, что обязан служить Ёко, поскольку именно она является его госпожой и истинной правительницей далёкого королевства. Прежде чем девушка успевает что-либо понять, школу атакуют чудовища, и Ёко волей судьбы оказывается перенесена в неизвестное место. Новый мир разделён на двенадцать королевств, каждое из которых управляется монархом, избранным небесным существом — кирином. В этом суровом месте чужестранка Ёко лишается поддержки и остаётся одна среди людей, которым нельзя доверять. Столкнувшись с постоянными опасностями, преследованиями и интригами, она вынуждена искать выход и понять, какое место ей предназначено в этом незнакомом мире. В двенадцати королевствах каждый новый император избирается божественным существом. В центре истории — , юный кирин. Рождённый в Японии и не подозревавший о своём истинном предназначении, он внезапно переносится в загадочную страну и оказывается в окружении людей и духов, для которых его появление — знамение судьбы. Под руководством наставников Тайки должен пробудить свою природу и найти того, кто достоин занять трон королевства Тай. Но ребёнку, выросшему в чужом мире, нелегко понять, как отличить добродетель от коварства. Его выбор определит будущее целой страны, а путь к нему пролегает через испытания, сомнения и встречи с силами, скрытыми за завесой легенд. В королевстве Эн, одном из двенадцати царств, на трон восходит император . Молодой правитель прославился вовсе не мудростью или добродетелями, а праздным нравом, склонностью к вину и удовольствиям. Он не стремится к управлению государством, позволяя знать вести свои интриги, а подданным — считать его бесполезным и слабым монархом. Рокута, сайхо королевства Эн, неустанно пытается наставить императора на путь долга, но все усилия кажутся напрасными. Однако за образом беззаботного пьяницы и лентяя скрывается человек куда более проницательный и хитроумный, чем принято думать. Сёрю внимательно наблюдает за придворными и врагами, собирая сведения и позволяя недооценивать себя. Когда же в стране назревает кризис, а дворяне готовят мятеж, маска легкомысленного правителя перестает быть лишь защитой. Сёрю предстоит доказать, что даже правитель с дурной репутацией способен повернуть ситуацию в свою пользу. Его неожиданные шаги раскрывают стратегический талант, а истинные цели и мотивы становятся понятны лишь тогда, когда он начинает играть собственную игру — рискованную, опасную, но единственно верную, чтобы удержать власть и сохранить целостность своего королевства.

Комментарии

Войди, чтобы оставить комментарий.